Taller Roblox Studio Iniciación

Edades: de 9 a 12 años
Duración: 15 HORAS
(5 sesiones de 3 h / de L a V / 1 semana)

¿QUE ES ROBLOX?
Roblox es una herramienta ideal para los niños y jóvenes con inquietud por la programación y los videojuegos. Tiene con una gran comunidad de usuarios que hace que diseñar videojuegos sea una actividad divertida y educativa.
Tiene un gran potencial educativo ya que cuenta con una plataforma para el diseño y programación de videojuegos

¿DE QUÉ VA EL TALLER?
En este Taller aprenderemos a usar Roblox, conocerás las herramientas de programación y de diseño en ROBLOX Studio. Prepárate para crear tu propio OBBY y compartirlo con tus amigos.
Si te gusta el mundo Roblox pero no sabes por donde empezar para crear tus propios videojuegos, no importa si nunca has creado tu propio entorno virtual… ¡en este Taller aprenderás a construir con Roblox divirtiéndote!

Contenido del Taller:

INTERFAZ DE ROBLOX +

Gestor de proyectos
Interfaz básico de ROBLOX Studio
Movimiento de cámara (Modo Edición y modo Juego)

GESTIÓN DE ELEMENTOS +

Ventana de exploración
Exportación e importación de elementos / Toolbox

CONSTRUCCIÓN DE ELEMENTOS +

Creación de objetos (volúmenes básicos)
Movimiento, rotación y escalado
Material y color
Herramientas «JoinSurfaces» y «Snap to grid“
Duplicado de objetos
Propiedades de objeto:»CanCollide» y «Anchored“
Creación de objetos. / Transformación de Partes. / Propiedades de objetos.
Unión y agrupación de elementos.
Generación de objetos complejos con sumas y restas de volúmenes.
Creación y ajuste de texturas.
Uso de efectos.
Añadir mallas 3d (Mesh).
Generación de terrenos (Terrain) y decoración de terrenos. “No necesario”
Modificación de físicas de juego.
Escalado y anclaje de objetos de juego
Cambiar propiedades del Jugador. velocidad, teletransporte.
Uso de efectos, creación y modificación de Scripts (Cliente y servidor).
Creación de sistema de juego de etapas.
Uso de librerías básicas (GUI, ETC)
Alineaciones de partes.
Manejo sencillo de GUI.
Sistema basado en estadísticas de jugador.
Uso de herramientas básicas.

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